十九世紀(jì)的鴉片,二十一世紀(jì)的網(wǎng)游
這周帶學(xué)生去夏令營(yíng),班里共有十一名學(xué)生報(bào)名參加,出發(fā)的時(shí)候有九個(gè)學(xué)生帶了手機(jī),兩個(gè)學(xué)生沒帶手機(jī)。經(jīng)了解才發(fā)現(xiàn),這兩個(gè)學(xué)生一個(gè)是父親不讓帶手機(jī),還有一位是因?yàn)橥媸謾C(jī)游戲太入迷,手機(jī)被他父親一氣之下砸了。而同行的其他班級(jí)情況大致差不多,同行六十多人,沒帶手機(jī)的只有寥寥幾人。
夏令營(yíng)的第一站是一個(gè)名叫葡萄溝的山村,這里全村大部分耕田都被政府開發(fā)鼓勵(lì)用以種植葡萄。旅行社原本是想讓學(xué)生去葡萄基地跟當(dāng)?shù)卮迕駥W(xué)習(xí)種植葡萄的方法、技巧,以及其他相關(guān)的知識(shí)。但很不幸,當(dāng)天由于天氣下雨,未能進(jìn)入葡萄地里實(shí)地考察。這下可樂壞了學(xué)生們,不為別的,只因?yàn)樗麄兡莒o靜的呆在住宿地玩游戲了,確實(shí),那天下午宿舍里學(xué)生的每一步手機(jī)一直都在工作,而且是一邊充電一邊工作。不僅是這一天,之后的幾天也是相差無幾……
回想上次冬令營(yíng)和本次夏令營(yíng)的動(dòng)員工作時(shí),很多家長(zhǎng)原本非常支持學(xué)生多參加這樣的活動(dòng)。原因有三:第一,學(xué)生學(xué)習(xí)一學(xué)期確實(shí)也累了,需要放松調(diào)節(jié);第二,學(xué)生家長(zhǎng)很多沒有時(shí)間陪孩子出去旅游,就算學(xué)生寒暑假放假在家,家長(zhǎng)也沒有時(shí)間陪同或看管;其三,現(xiàn)在的學(xué)生大多是獨(dú)生子女,需要多與外界溝通聯(lián)系,而且這個(gè)年齡段的初中學(xué)生逆反心理較強(qiáng),與父母代溝較深,但與同學(xué)間的相處卻能很融洽,而且跟同學(xué)一起,很多學(xué)生也能擺脫在家里獨(dú)有的“沉默”?;谶@種種原因,家長(zhǎng)愿意讓孩子多出去旅行。但是,很多學(xué)生卻不愿意去了。
這聽起來不太讓人相信,天性喜動(dòng)、愛玩的孩子們,父母花錢讓他們出去玩原本是許多孩子求之不得的事情,為什么偏偏有那么多學(xué)生不愿意去呢?首先,不愿意去的孩子幾乎不是為了給父母節(jié)約錢。如果他們真有為父母節(jié)約錢得想法,知道父母掙錢不容易,這倒是一件好事??上?,沒幾個(gè)孩子有這么淳樸的動(dòng)機(jī)。他們不去的原因,大多有兩個(gè):第一,出去玩幾天,沒有在家里安安靜靜的玩幾天網(wǎng)絡(luò)游戲更舒服;第二,學(xué)校夏令營(yíng)、冬令營(yíng)都免不了有老師帶隊(duì),這樣玩游戲就更不方便了。
說來說去,都是游戲惹的禍。游戲,原本是指娛樂活動(dòng),如捉迷藏、猜燈謎等。但在二十一世紀(jì)的今天,游戲已經(jīng)被大眾公認(rèn)為是指電腦、手機(jī)等電子游戲,而非傳統(tǒng)意義的“游戲”。游戲存在的意義眾所周知,萬物皆為我所用,比如學(xué)習(xí)或工作累了,需要游戲來調(diào)節(jié)生活;又比如幾個(gè)朋友一起,需要找點(diǎn)事情來打發(fā)時(shí)間、調(diào)節(jié)(活躍)氣氛,需要游戲;比如需要鍛煉人們的某些能力(如團(tuán)結(jié)互助等),需要游戲;又如某人心情極差,需要游戲調(diào)節(jié)情緒;再如,小孩們需要游戲來充實(shí)自己的童年。如此種種,可見游戲伴隨著我們每一個(gè)人,而且將會(huì)伴隨一個(gè)人的一生,是我們生命中不可能少缺的一部分。
但是,如今的游戲已經(jīng)變成了另一番景象:幼兒園的小孩回家抱著手機(jī)玩游戲、小學(xué)學(xué)生守著電腦玩游戲、中學(xué)生進(jìn)網(wǎng)吧玩通宵、大學(xué)生在寢室組團(tuán)玩,就算是走上工作崗位,還得在辦公室玩,更有甚者,家里的老婆孩子丟下不管,也要玩游戲。
十九世紀(jì)的鴉片是中國(guó)歷史上最慘痛教訓(xùn),而如今的二十一世紀(jì),留給人們最深刻的,恐怕要數(shù)游戲了。鴉片的是摧毀了中國(guó)人身體,因此“若猶泄泄視之,是使數(shù)年后,中原幾無可以御敵之兵,且無可以充餉之銀。”摧毀了身體,還有堅(jiān)韌的意志,因此數(shù)十年后,大批有志之士推翻了腐敗的清王朝。而如今,我雖不才,也很是擔(dān)心:“若游戲長(zhǎng)此泛濫,數(shù)十年后,中國(guó)將無志向高遠(yuǎn)之士,中國(guó)將無可用之才?!?br />
眾所周知,青少年是國(guó)家的未來,祖國(guó)的希望,祖國(guó)的接班人。但是當(dāng)今,這些祖國(guó)未來的接班人卻沒有做好接班的準(zhǔn)備,大多數(shù)都沉溺與游戲中。試想,難道未來就交給那些整體腦袋里裝滿游戲的人手里?更甚至,交給那些在網(wǎng)吧里一邊玩游戲,還一邊滿口“操”、“靠你媽”、“傻逼”等等污言穢語的人手里?
游戲原本是一項(xiàng)為了消遣娛樂、學(xué)習(xí)進(jìn)步的活動(dòng),但今天的活動(dòng)不僅失去了這些意義,而且還摧殘了許多人的心智,讓許多人欲罷不能。這一切的一切究竟應(yīng)該怪誰,究竟應(yīng)該追究誰的責(zé)任呢?怪游戲玩家們意志力太弱,不能抵抗外界的誘惑;還是怪游戲開發(fā)商太勢(shì)力,把游戲變成了商業(yè)。
我想,這應(yīng)該怪社會(huì)的發(fā)展太過迅速,尤其是互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,以至于中國(guó)的國(guó)民素質(zhì)跟不上網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展。把重點(diǎn)放在學(xué)生身上,中國(guó)這特殊時(shí)期的獨(dú)生子女也給孩子們的享樂創(chuàng)造了條件。獨(dú)生子女是史無前例的一群特殊群體,他們自小集萬千寵愛于一身,而剛好這群“享樂者”又趕上了網(wǎng)絡(luò)游戲迅速發(fā)展的年代。
我們學(xué)校還出現(xiàn)過這樣一個(gè)事件:一次,一個(gè)學(xué)生去班主任處請(qǐng)假說要出校門有事(我所在學(xué)校是全封閉學(xué)校,沒有班主任允許,學(xué)生不能進(jìn)出),說是父母同意了,還要借50塊錢。沒有什么理由,班主任當(dāng)然不會(huì)放學(xué)生出去,但是沒想到家長(zhǎng)打電話說允許他出去了,還讓班主任把錢借給他。沒辦法,班主任讓學(xué)生出校門了,結(jié)果,到了上晚自習(xí)的時(shí)候,學(xué)生沒回學(xué)校。班主任打電話給家長(zhǎng),家長(zhǎng)說可能耽擱了,再等等。等待下晚自習(xí)還沒回學(xué)校,班主任著急了,打電話給家長(zhǎng),家長(zhǎng)也著急了,千里迢迢趕到學(xué)校來,學(xué)校老師若干人和家長(zhǎng)一起找。找遍了學(xué)校周邊很多地方,到晚上十二點(diǎn)左右才在一間網(wǎng)吧里找到學(xué)生。當(dāng)老師家長(zhǎng)在風(fēng)風(fēng)火火的尋找這位學(xué)生的時(shí)候,他卻在網(wǎng)吧安安心心、滿心歡喜的玩游戲……
要解決“游戲?qū)η嗌倌甑奈:Α边@個(gè)實(shí)質(zhì)性的問題,靠社會(huì)的力量已經(jīng)不可能。游戲開發(fā)商們都在爭(zhēng)先恐后的開發(fā)各種吸引人的游戲,哪有時(shí)間去管游戲的玩家;網(wǎng)吧、游戲廳等娛樂場(chǎng)所雖然被禁止未成年人入內(nèi),可還是能找到那么各種“臨時(shí)卡”。至于政府部門,我想他們的精力都在國(guó)家大事上,這種不痛不癢的小事還提不起他們的興趣。唯有家長(zhǎng)和老師,深感其害。
家長(zhǎng)們整天擔(dān)憂學(xué)生逆反心理太強(qiáng),不敢管得太嚴(yán)。很多學(xué)生抓住父母的這種心理,也依仗父母的溺愛,一句“我在學(xué)校那么辛苦,一周回家玩一兩天都不行啊”就能讓大多數(shù)家長(zhǎng)放棄阻止。卻不知道這一兩天的“放松”,能讓學(xué)生再想念一整周。甚至很多時(shí)候控制不住,又偷偷跑去什么地方過癮。當(dāng)然,在老師面前學(xué)生是不敢太明目張膽的。
要改掉學(xué)生被游戲所控的這一現(xiàn)實(shí),也能靠家長(zhǎng)和老師的配合。學(xué)生、未成年人,他們抵擋不住誘惑完全可以理解,但是絕不能縱容。一方面加強(qiáng)學(xué)生的認(rèn)知教育,讓他們明白網(wǎng)游對(duì)他們自身造成的危害,從心理上讓他們?nèi)ゾ芙^遠(yuǎn)離網(wǎng)絡(luò)游戲;另一方面,嚴(yán)格要求自己的孩子,一旦發(fā)現(xiàn),視情況作出相應(yīng)的懲罰,讓學(xué)生不敢輕易去接觸。
但是懲罰的同時(shí)一定要讓孩子明白為什么受懲罰,讓他們心服口服,而不能產(chǎn)生負(fù)面的情緒。如此,也能鍛煉學(xué)生學(xué)會(huì)擔(dān)當(dāng)責(zé)任和后果,
當(dāng)今的游戲就像毒品,一旦染上了,就很難脫身。但是毒品也有可取之處,游戲也一樣。如果人們控制了游戲,游戲就是生活的調(diào)味品,如果游戲控制了人,那么游戲就成了人們的必需品。如今的社會(huì)是大多數(shù)人“為游戲服務(wù)”的社會(huì)。但如果學(xué)校和家長(zhǎng)能夠曉以利害,并能嚴(yán)格要求和管理,從小讓學(xué)生樹立好正確的人生觀、價(jià)值觀,養(yǎng)成良好的學(xué)習(xí)和生活習(xí)慣。我們的社會(huì)不久又將變成“游戲?yàn)槿朔?wù)”的社會(huì)。